Како је из Академије речено листу Известија, Центар војних игара на академији Генералштаба на катедри за војну команду већ је почео са радом.
У Центру војних игара борбена дејства биће у попуности компјутерски моделована, што подсећа на игрицу „стратегија“ у којој виртуалне војске могу да се померају, речено је из Министарства одбране. Како су нагласили, то ће слушаоцима помоћи током командно-штапских вежби да максимално веродостојно визуализују задатке оперативног размештања снага и вођења операција на разним нивоима.
Генералска игра разликује се од цивилних симулатора максималном веродостојношћу. Јединице у игри су реално постојеће бригаде и дивизије руске војске, а базе података о противнику формирају се на основу актуелних обавештајних података. Сценарији вођења борби развијени су на бази искуства борбених дејстава.
Војни експерт Виктор Мураховски нагласио је да ће Центар војних игара допринети повећању ефикасности обуке полазника академије Генералштаба, на којој се одвија обука оперативног руководећег кадра, почев од општевојног па на више. Он је нагласио да је реч о високотехнолошком командно-штапском тренажеру за више органе војне команде.
Од деведесетих година прошлог века у Министарству одбране Сједињених Америчких Држава постоји управа за модeловање чији је главни задатак развој архитектуре интеграције природних, виртуелних и конструктивних средстава моделовања. У циљу стварање борбене атмосфере америчка војска обједињује реалне војне снаге и виртуелне тренажере или симулаторе. Помоћу компјутера стварају се виртуелне војске.
У мају је Министарство одбране Русије организовало такмичења у компјутерској игри World of Tanks за ученике средњих војних школа.