Како изгледа сурова руска провинција у новим видео играма (ФОТО)

vk.com/gameebenya
Руски гејмери стварају свет на који су навикли свуда где је то могуће, и игра се често своди само на то да „ходаш и уживаш“, каже младић који већ неколико година скупља снимке видео игара о данашњој Русији.

Нема тако пуно видео игара у којима се могу наћи класични постсовјетски пејзажи: споменик Лењину, ружне бетонске зграде, теписи окачени на зидовима, руске чорбе на столу и руски аутомобили на улицама. То и није тако популарно у свету, али руски гејмери једноставно не могу без сличних пејзажа. 

Можда се зато овог лета појавила хит вест о школарцу из Краснодара који је две године правио свој град у Мајнкрафт свету (2 милиона блокова и 2 године рада!).

Кад фали руски сетинг, млади га сами дораде. Данил Пругло већ неколико година води групу на друштвеној мрежи ВКонтакте која се зове „Естетика провинције у играма“, тачније Эстетика игровых е****й, скупља снимке екрана и објављује их. Услов је један – пејзаж мора бити типично руски. 

На питање зашто се траже чисто руске декорације у играма, Данил одговара: „Људи који одрастају у руској средини су заувек повезани са бетонским зградама и такозваним дачама (викенд кућама на селу), док у играма совјетски 'сетинг' дуже време није био популаран. И сада је тешко наћи такву игру насталу на западу. Зато руски гејмери стварају свој свет свуда где је то могуће, у Мајнкрафту, на картама CS 1.6 или GTA.“

Снимке екрана коментаришу речима „лепота“, „чаробно“, идеално“, док на њима видимо само неки стари ауто-сервис, киоск или далековод. Али што више локација личи на реално место у руском граду, изазива више дивљења. 

Данил је почео да скупља снимке играјући игру Cities Skylines: „Тамо су руски гејмери подизали многе совјетске грађевине. Сада је то одличан музеј за моју групу. Све је почело од овог скриншота.“

„Постоје две ствари које најчешће користе за стварање руске провинције – аутомобили и зграде. Без бетонских зграда се никако не може. Као и без билборда или дечијих игралишта“, каже Данил.

А његови главни детаљи руске провинције су дача и електрични воз. „Можда зато што ја имам дачу и путујем електричком. Али кад кажу провинција, ја се сетим руских карата игре Trainz Simulator 12. Док путујете електричним возом можете лако пасти у транс. Наравно ако се не возите у шпицу.“

Неки људи питају, у чему је суштина оваквих игара? „Ходаш улицом и то је све?“

„За овакву провинцију у није потребно ништа више. Ходаш и уживаш“, одговара Данил. 

У марту ове године појавила се руска игра „Зима“ у којој можеш да испржиш себи јаје, да укључиш радио или бациш ђубре. То се сматра правом симулацијом живота типичног Руса у селу. 

„Вероватно никада нећу видети лепоте у провинцијалној Америци, као што Американци никада неће схватити лепоту наше даче“, каже Данил. „Али Русима је то важно. У детињству су многи чули како је неки Љоша из 7 б разреда купио нови део GTA игре који се зове Русија, и како је тај Љоша наводно пронашао у игри своју кућу. Бајка о 'својој кући' је натерала многе да их заиста направе у играма.“

Његови омиљени предели су измишљена словенска земља Чернарус из игре ARMA 2 и Euro Truck Simulator 2. „Баш је весело кад возиш камион, а у овој игри постоје 'руски предели'. Возити се тамо је супер!“ 

Данил проводи пуно времена уз видео игре, недавно се заинтересовао за игру картама „Покемон“ и спрема се да упише магистратуру на Московском државном универзитету међународних односа (МГИМО). „Са задовољством пратим политичку ситуацију у свету и сматрам да је савременост занимљивија од прошлости. Увек тражим начин да популаришем нашу културу“, каже он.

Текстови Russia Beyond су слободни за преузимање. Бићемо вам захвални ако их будете објављивали са линком који води на оригинални текст, односно на нашу страницу. Хвала!

Наш сајт користи „колачиће“ („cookies“). Притисните овде да сазнате више о томе.

Прихватити коришћење „колачића“